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幻影战机游戏

幻影战机游戏(推荐几款psp 3000能玩的游戏给我)

admin admin 发表于2023-11-30 19:28:27 浏览59 评论0

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推荐几款psp 3000能玩的游戏给我

1、《战神-奥林匹斯之链》被认为是PSP上最优秀的作品,好好享受一下吧。2,《虹吸战士-罗根之影》第三人称射击游戏,非常好玩,激烈的枪战让人觉得很刺激!3,《虹吸战士-黑镜》是《虹吸战士-罗根之影》之前的一部作品,也是不错的。4,《幻影战机》3D飞行射击游戏,在虚幻的世界里尽情遨游吧!5,《山脊赛车》好玩的赛车游戏,效果很棒的!6,《致命卧底-墨西哥枪手传奇》第三人称枪战游戏,紧张刺激并不乏幽默元素!7、《怪物猎人P2G》经典中的经典,享受和巨型怪物战斗的乐趣8、《铁拳》3D格斗游戏中的经典9、《冲破火网-黑鹰》3D飞行游戏,真的很刺激,很有速度感,特别是发空对空导弹和空对地导弹的时候比较爽。10、《侠盗飞车-自由城的故事》11、《侠盗飞车-罪恶都市》12、《真三国无双》13、《真三国无双-二度进化》超级爽快的游戏,既有动作,又有战略。体会一骑当千的感觉。这些游戏够你玩好几个月了。先跟你说这么多吧。

求星际争霸的游戏说明,和怎么玩

power overwhelming:打开上帝模式(无敌)operation cwal:建造速度加快the gathering:技能点数无限(魔法不减)noglues:使对方无法使用game over man:当前关卡失败staying alive:在关卡胜利后继续玩下去show me the money:各种资源增加10000个单位there is no cow level:立即通过本关whats mine is mine:得到500单位水晶石breathe deep:得到500单位瓦斯something for nothing:开启所有可生产的选项black sheep wall:展现完整的地图medieval man:作战单位免费升级modify the phase variance:可生产所有的建筑物war aint what it used to be:关闭遮罩的迷雾food for thought:使你能够无限制的建造作战单位ophelia:跳到任何一关(按enter键激活后,再按数字键,跳到所要的关卡数)攻略篇第一幕:Terran入门:建设营地剧情简介:Terran 族的战役:反抗的号角自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 MarSara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara时间:公元2499年12月12日2:25 SCT战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。1、荒原背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara 实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系任务:找到 Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor 后的新任务:Raynor必须存活。提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 JimRaynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些 Zerg族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor 在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。2、死水基地背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。Zerg的孵化巢位于地图右上角。 过场电影:荒原巡逻简介:外围巡逻,背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara3、最后的联盟背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg 族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。任务:生存30分钟不被消灭。提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(MissleTurret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时,Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。4、雅各比装置背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara时间:撤离基地三小时后战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也决定随 Arcturus撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor 自荐完成这项任务。任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor 必须存活。提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(TerranBeacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。5、革命剧情简介:星球觉醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran 的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球Antiga Prime 的边境处,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar Sara 星球十三个小时之后,Protoss族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime 决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和 Kerrigan 必须存活。提示:向下走不久就能遇到中尉 SarahKerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。过场电影:诺拉德二号失事背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime 的高层轨道6、诺拉德二号背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime战报:领地 Antiga 的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke 将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。为利用Duke 将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor 和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,Zerg族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。7、王牌背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg 族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了 Korhal星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 MarSara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。提示:开始时立即将上方的 Kerrigan和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(SiegeTank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege 后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(ScienceVessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。8、重大行动剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg 族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。噩运再次降临。在高级圣堂武士 Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试Duke 驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。过场电影:公开的反抗人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队简介:攻击联盟的太空平台背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道9、新盖茨堡剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis ,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。他们与 Zerg族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。任务:摧毁 Protoss 族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。Zerg 族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss 族的光子炮(PhotonCannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。10、重击背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis 星球的外围轨道上战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk将军决定Korhal 的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。过场电影:加冕典礼简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕背景:Terran 领地的主神世界 Korhal第二幕: Zerg1、废墟之中剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个已被 Zerg族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss族残留军队的战争正在进行中。背景:联盟的主神世界 Tarsonis战报:Zerg 族 Swarm部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。2、外出背景:联盟的主神世界 Tarsonis战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。任务:护送年幼的茧至信号点提示:Protoss族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。3、新的领地剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。背景:主巢穴群,行星 Char战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可避免,要不惜代价保护茧的安全。任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 CreepColony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。过场电影:梦境4、部族的代表背景:主巢穴群,行星 Char战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。任务:保护茧直至它孵化。Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。提示:这关 Terran基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。5、亚美利哥号剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。背景:主巢穴群,行星 Char战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻Kerrigan 冲击时的火力。过场电影:亚美利哥号上的战斗简介:特别爆破小队背景:科学飞船亚美利哥号上任务:摧毁已损坏的飞船6、隐形的 Templar背景:主巢穴群,行星 Char战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向Tassadar 下了战书。任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan 必须存活。在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar 单挑。提示:Protoss的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。7、淘汰背景:主巢穴群,行星 Char时间:一小时后战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力Mutalisk负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。8、以牙还牙背景:主巢穴群,行星 Char战报:心灵之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss 的家园Aiur 的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar 。由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nydus Cannal送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的Protoss 被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。过场电影:变形背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道9、入侵 Aiur剧情简介:由于 Kerrigan 进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分 Templar军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char 上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg 的 Swarm 部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss族家园 Aiur 星球的战争。背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg 族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin 晶石,那里蕴藏着不为Protoss 族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。提示:敌人会从?

幻影战机致命打击任务及操作

操作设定是在主菜单选项的倒数第二个有一个“选项”然后左边有四个部分 最后一个是“控制”选择它 然后在右边最下边有个“自定义...” 点击后就可以修改操作控制了在主菜单选择“单项任务”后 左边分“创建任务”和“载入任务” “载入任务”我这里好像完不了 都是虚的 所以不知道 选择“创建任务”后右边有一堆选项从上到下 飞行员的姓名(这个可以忽视掉) 玩家飞机(这个要选好 不同的飞机性能不同 武器也不同 像F-4B就没机炮 导弹打完只好跑了) 任务类型(这个是决定你执行的任务类型 如空中巡逻 侦查 等 不同类型任务难度也不同 个人认为侦查是最简单的 只要飞到敌人上空 得到提示后立刻开加力闪人就行) 任务地图(这个就不说了吧~) 任务时间(还是白天好点 能见度好 呵呵) 任务气候(就是天气情况) 敌人空中活动(选大量的时候会见到一堆米格) 敌人空中防御(没注意过 不知道 囧)完成初期任务设定后就点击“接受”进入机库 在Loadout里你可以调整武器挂载 飞机涂装 所属空军机徽(里面还有中国空军的 但效果基本上就跟红十字差不多了) 编号 等等细节完成上面设定后 点击“飞行”进入游戏 在这个游戏中完成任务不是看你击落了多少架飞机 而是完成目标 安全返航 一般是按照路点完成飞行任务(拿侦查任务为例 第一个路点位置就是要侦查目标位置 当飞抵路点上空时 这个路点就算完成 即侦查完成 然后按照后续路点 一直飞到我方基地 降落 这样推出后 任务就应该是成功的) 路点在游戏中是一个向上的白色三角 只要向它飞就正确的 屏幕中间最上面显示你距路点的距离默认操作键(我这个的默认)↑机头下降↓机头上扬←左转→右转《 飞机左侧滑》 飞机右侧滑大键盘区 - 减油门大键盘区 + 加油门小键盘区 -/鼠标左键 拉近视角小键盘区 +/鼠标右键 拉远视角BackSpace(退格键) 切换空空模式武器\ 切换空地模式武器Enter(回车)投炸弹/发射导弹空格 发射机炮T 切换/锁定目标S 减速板F 放下襟翼V 收起襟翼G 放下起落架H 放下阻拦勾(注意 只有A4 和 F4阻拦勾放下还可以收回 其他飞机放下就收不起来了)B 地面刹车M 地图Ctrl+D 抛掉副油箱Shift+Esc 跳伞 (见到舱盖抛掉后游戏任务就退出了)F1 座舱主视角 F2~F4为座舱内各方向视角F5 外部上方跟踪视角F6 外部视角(多按几次是可以切换敌我飞机 看到别的飞机同位的外部视角)F8 敌机视角F10 飞跃视角转动鼠标一些视角也可以转动 空战是尤为重要 要看到敌人动向其他还没看完呢 不过这些差不多可以飞了吧

psp3000有什么好玩的射击游戏

psp3000好玩的射击游戏有《彩虹六号:维加斯》。

《彩虹六号:维加斯》(Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas)是一款由育碧蒙特利尔工作室和育碧魁北克工作室开发,育碧发行的战术第一人称射击游戏。该作于2006年发行PC版与Xbox 360版,2007年发行PSP与PS3版。

特点:

在《彩虹六号:维加斯》这款游戏中,提供了一个不同于前作的新游戏系统,进入Strip区域,你将会注意到育碧开放了一个自由世界。

作战环境变的十分巨大,玩家可以随心所以地率领自己的作战小组在街道上展开战斗,很多物体可以用来作掩护。在这里你也可以发现很多作战武器,如果需要的话也可以进行交换。

完全通过Strip这个区域后,便可以率领作战小组进入Casino之地,这里也被大量恐怖分子所占领,如何拿下他们确实需要精心布置一番。首先,你会发现自己所处的位置是在Casino地板上,要想解决阻力,只有混合使用手榴弹和炮火来作战。

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关于星际神族

第一幕:Terran 入门:建设营地 剧情简介:Terran 族的战役:反抗的号角 自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地 Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 Mar Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。 背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara 时间:公元2499年12月12日2:25 SCT 战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。 任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。 提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。 1、荒原 背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara 战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara 实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系 任务:找到 Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor 后的新任务:Raynor必须存活。 提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些 Zerg 族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor 在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。 2、死水基地 背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara 战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。 任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。 提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg 族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。Zerg 的孵化巢位于地图右上角。 过场电影:荒原巡逻 简介:外围巡逻, 背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara 3、最后的联盟 背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara 战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg 族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg 族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。 任务:生存30分钟不被消灭。 提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时, Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。 4、雅各比装置 背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara 时间:撤离基地三小时后 战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也决定随 Arcturus 撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor 自荐完成这项任务。 任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor 必须存活。 提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(Terran Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。 5、革命 剧情简介:星球觉醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran 的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球 Antiga Prime 的边境处,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar Sara 星球十三个小时之后,Protoss 族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。 背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星 战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime 决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan 将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。 任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和 Kerrigan 必须存活。 提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。 过场电影:诺拉德二号失事 背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime 的高层轨道 6、诺拉德二号 背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime 战报:领地 Antiga 的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke 将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。为利用 Duke 将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。 任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor 和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。 提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,Zerg 族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor 趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。 7、王牌 背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime 战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg 族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了 Korhal 星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。 任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。 提示:开始时立即将上方的 Kerrigan 和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege 后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。 8、重大行动 剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg 族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。 噩运再次降临。在高级圣堂武士 Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。 背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis 战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis 必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke 将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。 任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活 提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试 Duke 驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。 过场电影:公开的反抗 人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队 简介:攻击联盟的太空平台 背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道 9、新盖茨堡 剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界 Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg 族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis 战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis ,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。他们与 Zerg 族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。 任务:摧毁 Protoss 族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。 提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。Zerg 族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss 族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss 族的光子炮(Photon Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg 族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。 10、重击 背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis 星球的外围轨道上 战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk 将军决定Korhal 的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis 的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。 任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。 提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。 过场电影:加冕典礼 简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕 背景:Terran 领地的主神世界 Korhal 第二幕: Zerg 1、废墟之中 剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主 成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个已被 Zerg 族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss 族残留军队的战争正在进行中。 背景:联盟的主神世界 Tarsonis 战报:Zerg 族 Swarm 部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。 任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。 提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上 Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。 2、外出 背景:联盟的主神世界 Tarsonis 战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的 Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。 任务:护送年幼的茧至信号点 提示:Protoss 族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以 Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。 3、新的领地 剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。 背景:主巢穴群,行星 Char 战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可 避免,要不惜代价保护茧的安全。 任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。 提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran 基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。 过场电影:梦境 4、部族的代表 背景:主巢穴群,行星 Char 战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。 任务:保护茧直至它孵化。 Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。 提示:这关 Terran 基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以 Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran 的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor 所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。 5、亚美利哥号 剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了 Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。 背景:主巢穴群,行星 Char 战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入 Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。 提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan 就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻 Kerrigan 冲击时的火力。 过场电影:亚美利哥号上的战斗 简介:特别爆破小队 背景:科学飞船亚美利哥号上 任务:摧毁已损坏的飞船 6、隐形的 Templar 背景:主巢穴群,行星 Char 战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向 Tassadar 下了战书。 任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan 必须存活。 在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar 单挑。 提示:Protoss 的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk 进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan 单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。 7、淘汰 背景:主巢穴群,行星 Char 时间:一小时后 战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的 Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。 任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。 提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造 Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力 Mutalisk 负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。 8、以牙还牙 背景:主巢穴群,行星 Char 战报:心灵之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss 的家园 Aiur 的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar 。由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。 任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。 提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nydus Cannal 送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会 Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的 Protoss 被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。 过场电影:变形 背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道 9、入侵 Aiur 剧情简介:由于 Kerrigan 进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分 Templar 军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char 上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss 族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg 的 Swarm 部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss 族家园 Aiur 星球的战争。 背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道 战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg 族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin 晶石,那里蕴藏着不为 Protoss 族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。 任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处 任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。 收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。 提示:敌人会从? 回答者:唐僧去蹦迪 - 经理 四级 4-17 08:02星际神族对战基本发展流程(转) 感觉写的不错 就给大家分享一下 PVT: 现在的地图慢慢的让pvt好打起来,曾经lt上的pvt让无数神族玩家感到无助,分矿后的高地pvt和pvz打起来都让人痛苦!现在先分类说说各个地图的基本战术;(1)分矿后有高地,不能防守的,比如LT lt这地图分矿后有高地,p对付t是害怕t的空投,而且斜坡可以堵路口,这让初期p的rush有点难度,常见p最开始开局可以采用rush型,常规型,经济型3类, rush型:8农民房子---10bg--12gas--14BY-然后做1个xx,提龙骑射程,前面1龙骑配合1xxrush,xx打房子,龙骑打对方修理房子的农民,当对方坦克出来时候,差不多过5秒,你就会有2-3个升级好射程龙骑,可以尝试第一波进攻,坦克稍微操作不好,农民没来的及休息,很容易冲开t路口,遇见1vf开局的t的话,进t家就基本胜利,遇见2vf的t,即使进了他家,多赚便宜,好好操作!而且p可以单bg 开局,做vr,前方压制的同时,然后空投金甲. 常规型:8房子-11bg-12gas-14by-15房子,然后by好了正常科技发展,可以选择提射程龙骑压制然后vr开矿,可以先vr速ob防守开矿,lt这地图建议都先vr比较好。 经济型:国内621最早在大赛使用这招,因为lt地图易守难攻,发展顺序为 8房子-10gas-11bg-14(15)by,by好了资源丰富,特别是gas比普通的时候多,这种打发优点就是前期资源多,可以同时有gas做vr和升级龙骑射程,第一个龙骑出来的稍微晚些,如果喜欢打后期的pvt,建议用这种,在lt上我是最爱这种开局,然后vr出ob,发现t的科技路线,我一般是2bg 龙骑不停,然后速3矿,曾经13分钟暴兵200人口(一攻,没电兵和其他高科技兵种)! (2) 分矿高地就是主矿,直接可以防守,或者分矿后面是不能进入的海,沼泽:现在主流地图大部分是这种,比如luna,nos,杜鹃花,p开局相对好打,因为p不会很怕t的空投,可以很放心的2矿,然后我们也分rush型(不能堵口的地图),常规型,压制型3种来说说 rush型:遇见不能堵口的,可以先房子-bg-gas-房子-by开局,先1bg出xx,xx进t家里好好操作,第一对象要杀死正在修vf的农民, 但是不要强打,遇见地形位置不好,多在t家里绕圈,后面的xx就来了,当然还有更极端的rush ,2bg xx,操作好点,普通的t会被打的很伤,p占大便宜了可以直接2矿再做gas和by,但是如果p没占到什么便宜的话,后期会很难打! 常规型:跟lt的常规型差不多,出vr出ob,稳当占2矿,不多解释. 压制型:现在在这些地图比较主流的打发,2bg 射程龙骑压在t家门口,然后家里开2基地,不过不需要所有兵里压在t门口,家里要适当放几个兵防空投或者野vf,2矿开了,可以稳当的选择vr出ob,然后2矿暴兵或者速3矿然后再暴兵;也可以比较极端的不出ob,直接vc,家里补6bg,提速xx+龙骑,遇见1vf升坦克架开2矿的t,这招非常容易直接把他冲掉,因为你冲他的时候,他雷车还不多,如果冲不掉,马上开3矿,p能压住t的话,前期在luna这地图可以不用出ob,当然前提是你龙骑操作的好,xx会很恰当的排雷! (3)岛矿或者半岛矿 这种地图p都不怎么好打,比如高尔基(pvt很难打),比如815(听说815pvt还好打),这些我没什么经验,不讨论,多用运输机+金甲把。 星际神族对战基本发展流程(转) 感觉写的不错 就给大家分享一下 PVT: 现在的地图慢慢的让pvt好打起来,曾经lt上的pvt让无数神族玩家感到无助,分矿后的高地pvt和pvz打起来都让人痛苦!现在先分类说说各个地图的基本战术;(1)分矿后有高地,不能防守的,比如LT lt这地图分矿后有高地,p对付t是害怕t的空投,而且斜坡可以堵路口,这让初期p的rush有点难度,常见p最开始开局可以采用rush型,常规型,经济型3类, rush型:8农民房子---10bg--12gas--14BY-然后做1个xx,提龙骑射程,前面1龙骑配合1xxrush,xx打房子,龙骑打对方修理房子的农民,当对方坦克出来时候,差不多过5秒,你就会有2-3个升级好射程龙骑,可以尝试第一波进攻,坦克稍微操作不好,农民没来的及休息,很容易冲开t路口,遇见1vf开局的t的话,进t家就基本胜利,遇见2vf的t,即使进了他家,多赚便宜,好好操作!而且p可以单bg 开局,做vr,前方压制的同时,然后空投金甲. 常规型:8房子-11bg-12gas-14by-15房子,然后by好了正常科技发展,可以选择提射程龙骑压制然后vr开矿,可以先vr速ob防守开矿,lt这地图建议都先vr比较好。 经济型:国内621最早在大赛使用这招,因为lt地图易守难攻,发展顺序为 8房子-10gas-11bg-14(15)by,by好了资源丰富,特别是gas比普通的时候多,这种打发优点就是前期资源多,可以同时有gas做vr和升级龙骑射程,第一个龙骑出来的稍微晚些,如果喜欢打后期的pvt,建议用这种,在lt上我是最爱这种开局,然

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